1. Плохой удар рукой. Это не страшно, это просто недостаток конкретной силы. Несмотря даже на то, что формы и позиции обоих персонажей хорошие, необходимо добавить нечто, показывающее настоящий удар.Хороший удар рукой.
2. А это уже НАМНОГО лучше. Сила удара показана в форме стрелки. Горизонтальная линия, идущая от нападающего, и линии сгибающегося тела мишени при ударе. Рисование кулака размытыми линиями помогает почувствовать скорость и силу удара.
1. Плохой удар ногой. Тоже самое и здесь. Мишень будучи плоской как доска при ударе говорит нам о том, что этот удар не представлял ничего особенного. Нападющий выглядит так, будто он еле поднял ногу на мишень.
2. Хороший удар ногой. А вот ЭТО действительно больно. И снова... горизонтальная сила мнёт тело мишени вокруг точки удара. Он, вероятно, не сможет встать некоторое время. Более того тело нападающего составляет большую часть удара. Весь баланс брошен на выдачу сильного эффекта.
Когда дело доходит до подчистки и добавления деталей в рисунок будьте бдительны и объедините линии, показывающие, что происходит действие. Края кулака и рук быстро ударяют, следуя направлению её руки. Его голова ударяется назад от точки удара. Его волосы и слюна показывают продолжительность силы удара. Я оставил кривые линии на его щеке как след того, что её кулак ударил там.